Antoine Collet

Ingénieur Logiciel Senior
Ingénieur logiciel senior avec plus de 10 ans d'expérience, expert en Graphtalk AIA, Java, C/C++ et systèmes critiques. Alliance d'un solide bagage technique et d'un rôle de Scrum Master pour mener à bien des projets d'envergure.

Compétences Techniques & Méthodologiques

  • Graphtalk AIA : Intégration, migration, webservices, batchs, GED
  • Langages : Java, C/C++ (environnement critique), PHP, Dart
  • Méthodologie : Agile/Scrum, Pilotage, livraisons, coordination
  • Outils : Git, SVN, Jenkins, Jira, Windows Server, BDoc
  • Web & Mobile : Flutter
  • Langues : Anglais (Intermédiaire Technique)

Expériences Professionnelles

Ingénieur logiciel senior & Scrum Master — Randstad Digital (pour Sogecap)
Fév 2022 - Mar 2025

Intégration rapide au sein d'une équipe Agile chez Sogecap avec pour objectif la refonte et l'intégration dans Graphtalk AIA (v2) des outils médicaux. Un projet de 30 mois qui a permis d'accélérer fortement le traitement des dossiers par les gestionnaires. J'ai également endossé le rôle de Scrum Master pendant 1 an.

  • Création de gestion d'AERAS, médecins conseils, médecins experts (avec géolocalisation), réassurance, et intégration des demandes délégataires (adhésion et sinistre).
  • Forte intégration et utilisation de webservices et de batchs architectures / transactionnels.
  • Mise en place de la connexion Graphtalk vers BDoc Interactive pour la génération et l'édition de documents PDF avant envoi en GED.
  • Livraisons dans les différents workspaces et versions d'AIA (dev, hml, pprod, prod).
  • Animation des processus Agile Scrum avec la double casquette programmeur / Scrum Master.
Graphtalk AIA Java Webservices Scrum BDoc
Ingénieur d'étude C/C++ — Alten (pour Safran)
Fév 2019 - Août 2021

Développement logiciel critique en C/C++ sous environnements Linux et Windows pour les secteurs de l'aéronautique et de la défense.

Safran E&D / Thalès (Oct 2020 - Sep 2021)

  • Projet de gestion et de transmission d'éléments secrets vers des équipements militaires.
  • Développement C++ sous environnement Windows 7, serveur 2008 R2 avec Visual Studio 2013.
  • Utilisation de SVN et Mantis pour la mise en production.

Safran (Fév 2019 - Mar 2020)

  • Développement d'un logiciel d'aide à la préparation de missions pour hélicoptères.
  • Développement C sous Linux Redhat, utilisation de GLib, évolutions des fonctionnalités et tests sur poste opérateur.
  • Evolutions de base de données PostgreSQL et migration système Redhat (6 vers 7.7).
  • Versionning et CI/CD : Git, Gerrit, Jenkins, Redmine.
C / C++ Linux Redhat PostgreSQL Jenkins
Développeur C++ — Lusis
Oct 2017 - Juin 2018

Au sein d'une équipe de 10 développeurs, conception et implémentation d'un outil d'ingestion de données (batchs XML) pour la plateforme de diffusion musicale Qobuz.

  • Développement et intégration de modules via le framework propriétaire Tango.
  • Contribution à la mise en production et à la maintenance des composants livrés.
  • Utilisation des outils de gestion de versions (CVS, Git) et Jira.
Stagiaire programmeur — Cyanide Studio
Oct 2015 - Avr 2016

Stage orienté développement UI et multijoueur au sein d'un studio de jeux vidéo.

  • Mise en place et intégration d'interfaces utilisateurs (UI).
  • Développement de nouvelles fonctionnalités multi-joueurs.
  • Participation active au "béta test" fermé du jeu et gestion des retours utilisateurs.
Développeur web full stack — Trend Corner
Oct 2007 - Août 2014

Participation à l'évolution et à la maintenance d'un site e-commerce, en intervenant aussi bien sur le front-office que le back-office.

  • Développement et intégration de modules spécifiques sur OsCommerce.
  • Conception, programmation et maintenance du site sous Symfony.
  • Réalisation d'interfaces dynamiques (HTML, CSS, JavaScript).
  • Développement de webservices SOAP et REST pour l'interopérabilité applicative.
PHP Symfony JavaScript SOAP / REST

Formation

Développement logiciel / web
Ecole 42
2014 - 2017
BTS IG Informatique de Gestion
Lycée Jules Ferry (Conflans)
2007 - 2008

Projets & Centres d'Intérêt

Projets Personnels

  • Jeu Indépendant (Unreal Engine 5) : Développement complet d'un jeu de samurai fantasy 2D. Conception de mécaniques de gameplay et archétypes de personnages.
  • Applications Mobiles (Flutter & Dart) : Design, architecture et développement d'applications interfacées par API (iOS/Android).

Centres d'Intérêt

  • Pâtisserie : Création artisanale de macarons salés et sucrés.
  • Jeux Vidéo : Passion pour le game design, la conception et le développement indépendant.